Trends Stage13/08 · 10h25–11h0540 min de sessãoresumo em 6 min
Blockchain e a Transformação dos Processos Educativos: Certificação, Transparência e Inovação
Painel mediado pelo Sesc pôs o senso crítico antes da tecnologia e tratou blockchain como forma de validar o que se aprende fora da escola.
- +30 milmulheres com formação gratuita no mundopainel
- 12 anosde projetos fora do contexto escolarpainel
- +14 anosde experiência em design e tecnologia na mesaapresentação da mesa
Contexto
Primeiro painel do segundo dia do Trends Stage, mediado por Amanda Cristina Salomão Doria, da área de Arte, Ciência e Tecnologia do Sesc, com Carol Santos, do Instituto Educar+, e Luisa Fosco, da Fabulosa Lab. Três perguntas guiaram a mesa: leitura crítica das tecnologias descentralizadas, valorização das aprendizagens formais e não formais e preparo das instituições. As respostas voltaram ao território e à escuta.
Termos citados
- Web2
- A internet das plataformas e das redes sociais, em que o usuário consome e gera dados que não são dele.
- Ponto de partida da comparação feita na mesa.
- Web3
- Proposta de um novo modelo de internet sobre blockchains, em que o usuário também é proprietário e construtor.
- Para a mesa, é um posicionamento, e não apenas uma tecnologia.
- Atestação entre pares
- Registro em que especialistas validam uns aos outros, no lugar de um time de curadores nomeado.
- Usado num programa de financiamento para definir quem avaliaria cada projeto.
- Registro de impacto
- Anotação pública da trajetória, das metas e dos indicadores de um projeto, de uma instituição ou de uma pessoa.
- Segundo mecanismo citado na sessão.
- Karma
- Plataforma gratuita em que o registro fica vinculado à carteira de quem o faz e disponível para consulta.
- Ferramenta citada como já usada pela Fabulosa Lab.
- Educação não formal
- Aprendizagem que acontece fora do currículo mínimo da escola: projetos, bibliotecas e espaços públicos.
- Campo dos 12 anos de experiência em projetos fora da escola trazidos ao painel.
- Hackathon
- Maratona que dá ferramentas, explica a tecnologia e lança um desafio a quem está na base da instituição.
- Método apresentado na sessão para uso com instituições e escolas.
- Cultura maker
- Prática de mão na massa apoiada em equipamentos como impressora 3D e corte a laser.
- Base dos espaços do Sesc lembrados na sessão.
Citados na sessãoSesc·Instituto Educar+·Fabulosa Lab·Karma·MEC·TikTok·Twitter·COP·Duque de Caxias·Nova Iguaçu
TemasEducação·Certificação·Web3·Escola Pública·Cultura Maker